Unreal Engine - Application de réalité virtuelle
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Formation créée le 21/02/2023. Dernière mise à jour le 21/03/2023.
Version du programme : 1
Programme de la formation
Objectif de formation : Savoir maîtriser Unreal Engine pour le développement de réalité virtuelle.
Objectifs de la formation
- Appréhender les bases de la VR avec Unreal Engine
- Manipuler des composants 3D
- Construire une scène complète en temps réel
- Déployer un projet sur différents supports
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Graphistes
- Architectes
- Infographistes 2D / 3D,
- Game designers
Prérequis
- Avoir des connaissances en 3D
Contenu de la formation
-
Premiers pas sur Unreal Engine
- Découverte de l'interface Unreal Engine
- Présentation et premières manipulations des outils et modes d'Unreal Engine
- Apprentissage ou validation de la modélisation 3D sur Unreal Engine
- Gestion des exports 3D
-
Construction de la scène en temps réel
- Manipulation des fichiers images et texture avant export
- Import des fichiers 3D dans Unreal Engine
- Construction d'un scène simple
- Travaux sur la gestion de la lumière
-
Matière et lumière
- Utilisation d'un Material Master
- Rendu en temps réel
- Baking Light
-
Rendu de la scène
- Création et manipulation des caméras
- Animation de caméra depuis le Sequencer
- Export de rendu vidéo
Équipe pédagogique
Professionnel expert technique et pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Émargement numérique
- Mises en situation
- Formulaires d’évaluation de la formation
- Certificat de réalisation de l’action de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Espace intranet de formation
- Documents supports de formation projetés
- Exposés théoriques
- Étude de cas concrets
- Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation
Qualité et satisfaction
Taux de satisfaction des apprenants, nombre d'apprenants, taux et causes des abandons, taux de retour des enquêtes, taux d'interruption en cours de prestation...
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