Javascript - Programmation Orientée Objet
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Formation créée le 17/01/2023. Dernière mise à jour le 20/03/2023.
Version du programme : 1
Programme de la formation
Objectif de formation : Savoir utiliser JavaScript dans le cadre de la programmation orientée objet (POO).
Objectifs de la formation
- Maîtriser les spécificités de la POO avec JavaScript
- Construire des classes avec leurs constructeurs & leurs propriétés
- Implémenter le principe de l'héritage
- Manipuler le TypeScript à l'aide de la syntaxe JavaScript
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Développeurs
- Chefs de projets Web
Prérequis
- Avoir des bases en JavaScript
Contenu de la formation
-
Présentation générale des classes
- Introduction : rappels de la POO
- Mécanisme des classes
- Définition des propriétés et méthodes public, private
- Conception de classe Template
- Présentation du mécanisme de prototype, __proto__.
- Objet & typage des objets TypeOf, instanceOf
-
Constructeur & propriétés
- Introduction aux mécanismes de constructeur
- Object.create comme base de constructeur
- Constructeur literal
- Concept de scope safe
- Construction par singleton, pattern
- Techniques de création des propriétés & portée (private, public, static) des propriétés
- Portée des méthodes & mécanismes de polymorphisme
- Préservation & administration du Context this
- Travaux pratiques : implémentation des divers techniques et outils de création de classe
-
Concepts d'héritage
- Premiers pas avec les mécanismes d'héritage en JS
- Héritage simple, multiple
- Héritage par prototype
- Travaux pratiques : Conception d'une classe héritée simple avec & sans les prototypes
-
Compréhension du type Object
- Création Object literal, avec un constructeur
- Création de propriétés & méthodes
- Duplication d'objet par valeur, référence
- Gestion du context this avec Object.apply et Object.call
- Démystification les propriétés de Object
- Modules : Object, AMD
- Travaux pratiques : Construction d'une classe, factory à base de Object
-
Mécanismes JavaSript avancés
- Déclaration des variables, typage, nomenclature, accès au DOM
- Présentation du mécanisme de Hoisting
- Promises & Programmation asynchrone
- Echange Ajax d'objets structurés & serialization de multiples formats
- Création d'un Namespace static, Namespace objet, module pattern, namespace proxy
- Fonctions anonymes, closures
- Comprendre les principes du callback
- Travaux pratiques : Gestion des solutions de stockage localstorage pour conserver image, objets
-
TypeScript : usages et intérêts
- Typage de données
- Constructeurs, instances, interfaces
- Création de Class, Objects
- Getters, Setters
- Héritage, surcharge
- Gestion du context
- Polymorphisme
- Travaux pratiques : Conception d'un projet en programmation objet en Typescript, usage de solution Node.js.
Équipe pédagogique
Professionnel expert technique et pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Émargement numérique
- Mises en situation
- Formulaires d’évaluation de la formation
- Certificat de réalisation de l’action de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Espace intranet de formation
- Documents supports de formation projetés
- Exposés théoriques
- Étude de cas concrets
- Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation
Qualité et satisfaction
Taux de satisfaction des apprenants, nombre d'apprenants, taux et causes des abandons, taux de retour des enquêtes, taux d'interruption en cours de prestation...
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