Conception graphique et direction artistique
Formation créée le 02/09/2024. Dernière mise à jour le 24/12/2025.
Version du programme : 1
Version du programme : 1
Type de formation
PrésentielDurée de formation
15 heures (2.5 jours)
Cette formation est gratuite.
S'inscrire
Cette formation est gratuite.
S'inscrire
Cette formation est gratuite.
S'inscrire
Conception graphique et direction artistique
Cette formation a pour objectif de fournir aux participants les compétences nécessaires pour maîtriser les outils de conception graphique, piloter des projets de design graphique de la phase de brief à l'exécution, et utiliser les nouveaux outils technologiques, y compris l'intelligence artificielle, pour optimiser leurs projets de création.
Objectifs de la formation
- Maîtriser les principaux outils de conception graphique de la suite Adobe.
- Piloter efficacement des projets de design graphique du brief à l'exécution finale.
- Utiliser de nouveaux outils et l'intelligence artificielle pour innover et optimiser les projets de création graphique.
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Agents en charge de la communication éditoriale et de la production de contenu multimédia.
Prérequis
- Avoir suivi le module en ligne "Concevoir et produire des éléments graphiques" ou attester de connaissances et compétences équivalentes acquises via l'expérience professionnelle ou d'autres formations.
Contenu de la formation
Jour 1 : Maîtrise des Outils de Conception Graphique - Suite Adobe (6 heures)
- Module 1 : Introduction à Adobe Photoshop
- Interface et Outils de Base de Photoshop (1 heure) Présentation de l'Interface : Espaces de travail, barres d'outils, et panneaux. Manipulation des Calques : Création, gestion et organisation des calques. Outils de Retouche : Recadrage, redimensionnement, correction des couleurs.
- Techniques de Retouche Photo (1 heure) Ajustements de Couleur et de Tonalité : Utilisation des niveaux, courbes, et balance des couleurs. Masques et Sélections : Techniques pour isoler des parties de l'image et appliquer des effets localisés. Filtres et Effets : Utilisation de filtres pour créer des effets artistiques et améliorer l'image.
- Création de Compositions Graphiques (1 heure) Combinaison de Textes et d'Images : Ajout de texte, utilisation des styles de calque, et intégration d'images. Utilisation des Pinceaux et Outils de Dessin : Création de visuels à partir de zéro. Enregistrement et Exportation : Formats de fichiers pour le web et l'impression.
Module 2 : Introduction à Adobe Illustrator
- Interface et Outils de Base d'Illustrator (1 heure) Présentation de l'Interface : Espaces de travail, barres d'outils, et panneaux. Outils de Dessin Vectoriel : Plume, formes, et pinceaux. Gestion des Couleurs et Nuanciers : Création et utilisation des palettes de couleurs.
- Création de Logos et Icônes (1 heure) Techniques de Dessin de Formes : Utilisation des outils de forme pour créer des logos simples. Manipulation des Formes : Combinaison, transformation, et alignement des formes. Styles de Ligne et Effets : Application de contours, dégradés, et effets spéciaux.
- Travaux Pratiques : Création de Logos (1 heure) Atelier Pratique : Les participants créent un logo en utilisant les techniques vues pendant la session. Feedback : Présentation des logos créés et retour d'expérience.
Jour 2 : Techniques Avancées et Mise en Page avec Adobe InDesign (6 heures)
- Module 3 : Techniques Avancées de Photoshop et Illustrator (3 heures)
- Techniques Avancées avec Photoshop (1.5 heures) Montages Complexes : Création de photomontages, superposition de textures et d'effets. Manipulation de la Lumière et des Ombres : Techniques de manipulation pour créer des effets de profondeur et de réalisme. Création d'Actions : Automatisation des tâches répétitives avec les actions Photoshop.
- Techniques Avancées avec Illustrator (1.5 heures) Illustrations Avancées : Création d'illustrations détaillées avec les pinceaux et les effets de texture. Effets 3D et Perspectives : Utilisation des effets 3D pour donner de la profondeur aux illustrations. Création de Patterns et Motifs : Développer des motifs complexes pour des designs répétitifs.
Module 4 : Utilisation d'Adobe InDesign pour la Mise en Page (3 heures)
- Introduction à InDesign et Outils de Base (1 heure) Interface : Navigation dans l'interface et les principaux outils. Gestion des Pages : Création et organisation des pages, utilisation des gabarits. Importation de Contenu : Importation et gestion des images et du texte.
- Techniques de Mise en Page Avancée (1 heure) Grilles et Colonnes : Utilisation des grilles pour une mise en page équilibrée. Chaînage de Texte : Techniques pour le chaînage et la gestion du texte sur plusieurs pages. Styles de Texte : Création et application de styles de caractères et de paragraphes.
- Travaux Pratiques : Création d'une Brochure (1 heure) Atelier Pratique : Les participants créent une brochure en utilisant les techniques de mise en page d’InDesign. Feedback : Discussion sur les choix de mise en page et ajustements.
Jour 3 : Pilotage de Projets de Design Graphique et Utilisation de l’Intelligence Artificielle (6 heures)
- Module 5 : Piloter un Projet de Design Graphique du Brief à l’Exécution (3 heures)
- Gestion de Projet en Design Graphique (1 heure) Définition des Objectifs : Comment définir des objectifs clairs et mesurables pour un projet graphique. Analyse du Brief : Interprétation et clarification des besoins du client ou des parties prenantes. Planification : Établir un calendrier de production, organiser les tâches et les responsabilités.
- Coordination et Suivi de Projet (1 heure) Développement du Projet : Itérations de conception, feedback, et ajustements. Gestion des Ressources : Collaboration avec des graphistes, photographes, et autres professionnels. Suivi et Évaluation : Suivi des progrès, gestion des changements, et évaluation de la qualité.
- Travaux Pratiques : Simulation de Gestion de Projet (1 heure) Atelier Pratique : Simulation d’un projet de design graphique du brief à la livraison. Feedback et Discussion : Analyse des méthodes de gestion de projet utilisées.
Module 6 : Utiliser les Nouveaux Outils et l’Intelligence Artificielle pour la Création Graphique (3 heures)
- Introduction aux Nouveaux Outils de Création Graphique (1 heure) Logiciels Innovants : Présentation de logiciels récents et leurs applications (Figma, Sketch, Canva Pro). Applications Mobiles : Utilisation des applications mobiles pour la création graphique. Plugins et Extensions : Exploration des plugins utiles pour la conception graphique.
- Utilisation de l’Intelligence Artificielle en Design Graphique (1 heure) Rôle de l’IA : Comment l’IA peut-elle être utilisée pour automatiser les tâches répétitives et inspirer la création ? Outils d’IA : Présentation des outils d’IA comme Adobe Sensei, DALL-E, et leur application dans la conception graphique. Créativité Assistée : Comment utiliser l’IA pour générer des idées et améliorer la productivité.
- Travaux Pratiques : Utilisation d’IA dans un Projet Graphique (1 heure) Atelier Pratique : Les participants utilisent des outils d'IA pour concevoir un projet graphique innovant. Présentation et Feedback : Discussion sur les projets réalisés avec l’IA.
Jour 4 : Synthèse, Projet Intégré et Application Pratique (6 heures)
- Module 7 : Synthèse des Compétences et Projets de Création Graphique Intégrée (6 heures)
- Synthèse des Concepts Clés (1 heure) Récapitulatif des Techniques : Revue des principaux outils et techniques de conception graphique abordés. Discussion Ouverte : Questions-réponses pour clarification des concepts et partage d’expériences.
- Projet Intégré : Création d’un Projet Graphique Complet (4 heures) Exercice Pratique : Les participants travaillent en groupes pour développer un projet de design graphique complet, en intégrant la conception graphique, l’utilisation de l’IA, et la gestion de projet. Phases du Projet : Brainstorming, conception, révision, et finalisation.
- Présentation des Projets et Feedback (1 heure) Présentation : Chaque groupe présente son projet graphique finalisé. Discussion et Feedback : Analyse critique des projets, suggestions d'améliorations, et évaluation des performances.
Équipe pédagogique
Professionnel expert technique et pédagogique.